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All the Truth Member
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15-06-2012, 05:10 PM
Non lo so, se guardi alcuni giochi li hanno già upgradati a quella risoluzione e ci girano. Parlo di metal storm e di real racing 2, su youtube trovi i video dove girano a 2500* eccetra. Certo non so su blade infinity avendo una grafica molto dettagliata come vada |
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All the Truth Member
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Data registrazione: Dec 2006
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15-06-2012, 05:13 PM
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All the Truth Member
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Data registrazione: Dec 2006
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15-06-2012, 05:15 PM
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All the Truth Member
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15-06-2012, 05:21 PM
I primi 2 effettivamente come grafica sono molto ben fatti. Chissà poi se i tablets microsoft che devono uscire riusciranno a mandare i giochi che abbiamo normalmente sul pc |
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All the Truth Member
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15-06-2012, 05:48 PM
Io rimango dell'idea che i dispositivi mobili, almeno gli smartphone, non vanno bene per giochi di quel calibro. Alla fine con il cellulare fai partite da pochi minuti nei ritagli di tempo, per questo hanno avuto grosso successo dei giochini come Angry Birds. |
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All the Truth Member
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15-06-2012, 05:53 PM
secondo me è semplicemente un altro modo di giocare. Cioè per ovvi motivi non possono competere, o meglio non potrebbero in teoria, col gaming su dekstop, ma se si parla di consoles è diverso (i risultati attuali già lo stanno dimostrando) |
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All the Truth Member
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15-06-2012, 06:06 PM
Ma i comandi touch rendono meno di un controller, hai uno schermo da 4" e poi non mi metto a giocare ad uno sparatutto o a un gioco serio nella sala d'attesa del medico o da altre parti dove devo smettere di giocare di colpo. Poi cosa faccio, dico "aspetti 5 minuti che devo arrivare al check point" E se sono a casa non uso di certo il cell, uso il pc o una console. Se poi come i dispositivi iOS o il nuovo galaxy 3 li posso collegare alla TV già il discorso cambia. |
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All the Truth Member
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15-06-2012, 06:13 PM
intanto secondo me con android c'è il problema della frammentazione. tegra 3 si è dimostrato inferiore alla soluzione samsung e a quella adottata da apple. però con apple hai un prodotto massimo due (iphone-ipad) dove puoi far lavorare i tuoi programmatori, con android non c'è questo. l'os di android non riesce ancora a sfruttare bene i multiprocessore, la ram e la gpu, forse con jelly bean ci sarà un prossimo step. i terminali android di fascia alta offrono sempre di più di quelli che offrono apple, anche le implementazioni sono veramente buone, il problema è che non è possibile dopo mesi di uscita di uscito di ice cream sandiwh vedere in vendita terminali nuovi con pre installato android 2.3.4 o 2.3.7 ...... gli aggiornamenti devono essere rilasciati stile ios e wp, cioè immediatamente e per tutti! quindi google dovrebbe costringere a due soluzioni, una interfaccia liscia e un'altra confezionata dalla casa, oppure soluzione più drastice e meno praticabile che la sense, touchwiz ecc siano una sorta di luncher. nel primo caso magari in fase di boot si potrà scegliere quale avviare per i giochi servirebbe un controller tipo pad che già esiste ma ancora non ufficiale della casa il prossimo passo sarebbe quello di implementare tastiera e mouse sia per la produttività che per giocare magari a certi giochi, poi con un hdmi o un hdmi air cioè senza fili, più una bella usb on the go sarebbero dei veri e propri mini pc. i tablet invece dovrebbero prendere una scelta sopratutto quelli con w8, la fascia alta dovrebbe avere x86, 4gb di ram e ssd ... solo che a questo punto costerebbero più degli ultrabook e quindi non so che mercato potrebbero avere. forse sarebbe meglio quindi puntare a realizzare ultrabook con tastiera mobile dove nella zona della tastiera rimangono determinati componenti come batteria extra ssd ecc .... |
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All the Truth Member
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15-06-2012, 06:18 PM
vabè ma che vuol dire.. allora a casa se ti viene a trovare qualcuno e giochi al pc che dici, aspetta fuori che finisco questa partita? Cioè puoi fare lo stesso ragionamento, come per esempio ci sono tante possibilità di giocare in movimento, per esempio gli spostamenti in treno o in autobus. Le console con questo tipo di dispositivi hanno pochi vantaggi, sì ci sarà la next gen, ma siamo sempre lì, l'hardware su questo tipo di terminali sta progredendo in maniera incredibilmente veloce, mentre le console escono sempre con un hardware spesso già limitato al momento dell'uscita e destinato a diventare rapidamente obsolescente. In più hai la possibilità comunque di collegarli alla tv con ottimi risultati per i modelli alti. Per il controller ciò che dici è vero, ma: anche per la maggior parte dei console l'interazione è tutt'oggi assai limitata per quello che potrebbe offrire la tecnologia (così come su pc, seppur tastiera e mouse hanno i loro vantaggi e ci sono periferiche "specializzate" è possibile fare molto di più ma qualcosa si sta già muovendo), inoltre per certi giochi i controlli di questi dispositivi portatili sono veloci ed intiutivi quindi secondo me buoni. Per altri no, ma c'è da dire che apple in ambito gaming non si è mossa quasi per nulla, stessa cosa vale per gli altri, quindi basterebbe che ci investissero un po', cosa che probabilmente faranno a breve dato che il mercato gaming qui aumenta di mese in mese e di parecchio, quindi certamente ci si butteranno. Poi il pc desktop rimane nel lungo termine principalmente per il tdp e la possibilità di avere meno vincoli dispazio e peso. Voglio dire che ovviamente se hai un limite di tdp di 200W o di 500W puoi ottenere prestazione e complessità grafica non paragonabile ad un dispositivo portatile che non può superare 10W, così come non ti puoi portare 6 monitor dietro quindi non hai lo stesso coinvolgimento, così come potrebbe essere per le periferiche, la possibilità di gestire l'interazione con controllers che potrebbero essere vicini alla realtà virtuale e necessitano di spazio. Però il problema è nello sfruttamento delle potenzialità, perché anche su pc desktop se hai la potenzialità grafiche eccetra ma ne sfrutti solo in minima parte mentre su un dispositivo portatile ottimizzi tutto al massimo (anche con un approccio di gioco spesso più immediato) è normale che alla fine la differenza per l'utilizzatore è meno marcata |
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All the Truth Member
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15-06-2012, 06:19 PM
vi voglio consigliare happy bay per android, in pratica è una sorta di mame fatto veramente bene, nota dolente per me è che non riesco a giocare bene ai giochi senza tasti fisici, cioè cose come angry birds o fruit ninja si però altre cose no, ma molti riescono .... ho giocato a metal slug, final fight e super mario 3 molti giochi sono da coin op altri da console 16 bit tipo nintendo per android c'era anche l' emulatore per psx 1 fatto molto bene. se spinti bene certi cellulari possono avere la stessa grafica di ps2 o superiore |
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All the Truth Member
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15-06-2012, 06:25 PM
se realizzero controller fisici da abbinare al telefono tipo psp ecc e non un joypad con filo che in mobilità darebbe fastidio non ci sarebbe quasi più nessun motivo per prendersi una console portatile, sopratutto per via dei costi dei giochi. una soluzione che potrebbero fare in questo caso sarebbe ... mi vendi un joypad ? mi devi permettere di poterlo anche connettere con il filo e non che sia solo senza fili .... poi se realizzassi questa soluzione da abbinare fisicamente allo smarrtphone, mi devi creare una porta di espansione come optional per poter connettere più jpypad ... secondo me la apple potrebbe spremere per bene i propri clienti con soluzioni personalizzate che tanto già lo fa con certi prodotti andando a saldare la ram sulla scheda madre o mettendo attacchi proprietari all' interno dei loro computer |
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All the Truth Member
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15-06-2012, 07:11 PM
Stessa cosa su console, non sarei capace di usare uno sparatutto, discorso diverso altri game, come quelli di auto o platform |
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All the Truth Member
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15-06-2012, 07:15 PM
qualcuno se lo ricorda? https://play.google.com/store/apps/d...s elling_paid io appena uscito, mi ricordo che era davvero pesantuccio, ora invece gira pure su android... vabbè una risoluzione più bassa etc. però diavolo che potenza hanno questi piccoli dispositivi |
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All the Truth Member
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15-06-2012, 07:26 PM
Sì ma è noto che gli fps non rendono molto bene con gli attuali sistemi di controllo di questi dispositivi. Molto diverso è per giochi di genere diverso concepiti nativamente per quel sistema di controllo. Per esempio metal storm si controlla piuttosto bene, sono convinto che sia la stessa cosa per infinity blade |
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(#630)
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All the Truth Member
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15-06-2012, 07:35 PM
ecco la soluzione pero se non la supportano gli sviluppatori di videogames è tutto inutile. quello che hai messo te è max payne 3 ci sono anche recensioni italiane. gameloft ora farà anche un gioco su batman ma leggevo commenti negativi sul fatto che gameloft abbia inventato un sistema per pagare delle cose durante il gioco. |
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